Design’ deine eigene App

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– Lektion 6c – Challenge: “Cookie Clicker!”

Ziel: In dieser Lektion lernst du, wie du Variablen für einen Punktestand benutzen kannst.

Challenge: Wir machen einen Cookie Clicker!!!

Kennst du dieses Spiel? Dabei bekommst du Punkte für das Anklicken eines Cookies. Wir machen es noch etwas besser 😀

 

Deine Aufgabenstellung:

  1. Erstelle ein neues leeres Projekt mit dem Namen Dein Benutzername + 06 – zum Beispiel: “C4G2001+06” – die Ausrichtung ist egal.
  2. Füge als erstes wieder einen Hintergrund hinzu.
  3. Du benötigst 1 weiteres Objekt: Dein Cookie (das kann auch ein Monster sein oder ein Cookie das du selbst malst).
  4. Zeige eine Variable für deinen Punktestand an.
  5. Wenn das Cookie angetippt wird:
    • bekommst du einen Punkt +1
    • verbirgt es sich und erscheint an einer zufälligen Position wieder

Hinweis:

    • ändert sich das Aussehen des Cookies (Baustein “Ändere Farbe um 20” in der Kategorie Aussehen)
    • und ein Klang wird abgespielt (Baustein “Starte Klang” in der Kategorie Klang)

Dein Programm  könnte am Ende so aussehen:

Fertig? Lade dein Projekt in die Catrobat Community

Kontrolliere dafür nochmals ob dein Projekt den richtigen Namen hat. Dieser soll lauten “Dein Benutzername+06”.
Falls du dein Programm umbenennen willst, hier gibt es Hilfe: https://www.digiducation.de/wissenswertes/

Vergiss nicht in die Beschreibung den folgenden Hashtag hinzuzufügen #Coding4Girls20 #Challenge6

Du brauchst Hilfe oder möchtest ein Feedback zu deinem Programm erhalten? Kein Problem:

Gehe auf diese Seite: https://www.digiducation.de/feedback-und-hilfe/

Du kannst du uns gerne ein Kommentar in das Feld darunter zur Lektion schreiben.

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